乒乓球发球机问世到现在大约有40年的历史,在我国80年代初开始使用。中路球加力弹:引拍动作大且类似加力推,不过是偏正手的身前引拍,挥拍时从中路偏正手位置向前猛烈弹击。中国是一个乒乓球大国,大约有8000万名乒乓球爱好者,乒乓球发球机的出现,很快掀起一阵乒乓球发球机热,人们对发球很感兴趣,因为乒乓球这项运动有个特点,需要两个人互动才能打起来,这样势必要求两个人水平相当,而且要求两个人都有一定水平,彼此才有乐趣。双蛇全自动乒乓球发球机就解决了难以找到合适对手,无人陪练的苦恼。
产品名称:双蛇全自动乒乓球发球机
型号:QL-1型 新款 市场零售价8880元
功能介绍:
1、 一键可得功能:包括攻球、削球、前冲球、长胶球、高吊球以及九种发球,全部自动;
2、 球性调整区:上下轮转速调整区间在0.0~9.9档、供球频率调整区间在0.1~9.0档(20球/分--96球/分);
3、 纵摆行程范围40度,设有上下调整按键;
4、 落点套路快捷选择:可选用套路包括9种,更包含随机落点套路,结合编程区中的“左中右”键及“机头摆幅”调整键,其落点位置可遍布全台;
5、 机头摆幅键:可使球在球台左右落点的角度为20~30的变化;
6、 还原键:可还原机头的旋转和横摆状态,机头旋转还原为90度,横摆编程取消,机头横摆回到中间位置;
7、 计数计时功能:由计数计时数字显示界面、调整键和计数/计时键组成,计时范围为1分钟-9小时59分钟,计数出厂设置为50个球,可调整范围为1-999个;
8、 上旋下旋独立编程:按下编程键,选择“上旋”或“下旋”,调整“左中右”键指示灯,确定后按“OK”键即可,连续按下,可重复在该点的设置。其中“上旋”/“下旋”球性参数可自行调整保存。通过对参数的调整,还可调整出长短球组合套路。
9、 存储:对自定义横摆落点组合进行保存;
1、快搓比慢搓旋转要弱。
出自教科书。理由似乎是慢搓磨擦的充分。但在胶皮海绵越来越好的今天,仅靠小动作的台内球,并不遵循这一规则。情况似乎还是相反的。
2、拉弧圈时,擦球越薄,球越转。
见于某部教科书。受其害的爱好者之多,之广,之深,让人无语。
3、高吊比前冲旋转要强。
也是教科书中的理论。其实二者都是在转上下功夫。前冲弧圈的速度也是靠摩擦得到的。二者的区别就是力在向前和向上的分配上不一样。但力都是用在了加转上。这是一条没有经过检验的‘想当然’的结论。
4、拉弧圈时甩手腕会不稳定。
见于某些书籍和一些人士。甩手腕是一个加转的动作。我认为球的上旋越强,球越稳定。尤其是反手位,甩手腕会弥补因为反手位身体的限制而造成的摩擦球不充分。至于稳不稳定,看你力向上和向前的分配合不合理。
5、反手弧圈力量小于正手,但稳定性比正手好。
经常出自某些人士的口中。错误的是后半句。如果能专门对此作一个统计,会发现完全不是这样。真实情况是相反的。理由很简单:转则稳。
6、如遇强烈下旋,拍形可稍后仰,触球中下部。
各处都能见到这个理论的影子,如果他指正胶,没问题。但可惜好多都是见于弧圈球的动作描述中。如果有人能照着这个动作高质量的拉起强烈下旋,我佩服。
7、拉直线比拉斜线难度大。因为斜线长,容易上台。
见于某些解说员的语录。不知他从哪里得到'拉直线比拉斜线难度大'这个论断,然后又靠自己的推理得出理由'斜线长,容易上台'。真是太不负责任的想当然的东西。
8、侧拉是王浩首先使用的。
这句话频繁的被解说员说出,让不少国人自豪。但这项技术从理论上来说并不难想到,技术难度也不大。横板出现这么长时间,做梦也梦出来了。老天爷干嘛非要中国的王浩来首先发明使用!
一、握拍法
握拍法即指单手持球拍的方法。世界行着直式和横式两种握拍方法,两种握法各有千秋,实践时应因人而异,扬长避短。
(一)运动要点(以右手为例)
1 直式握拍法:正面拇指一指节和食指第二指节握拍,拍柄压住虎口(两指间距离适中),背面中指、无名指和小指自然弯曲斜形重叠,中指一指节顶住球拍的后上部使球拍保持平稳。
削攻型握法:正面拇指自然弯曲紧贴拍柄左侧,一指节用力下压,其余四指自然分开托住球拍背面。直式握拍法的重点与难点是握拍舒适,手腕控制拍面恰当。
2 横式握拍法:中指、无名指和小指自然地握住拍柄,拇指在球拍正面轻贴在中指的旁边,食指自然伸直斜放于球拍的背面,虎口轻微贴拍,击球时拇指和食指帮助手腕调节拍形和加力挥拍作用。要“进行一次发球革命”,熟悉精练一种发球,同时要学会多种发球。正手攻球时食指向上移动,反手攻球时拇指向球拍中部移动帮助手腕下压加大击球力量。
削攻型握法:与攻击型握拍法大体相同,只是食指靠近中指,拇指更加弯曲放松,虎口不紧贴柄。横式握拍法的重点难点是击球时拇指和食指熟练的移动帮助手腕下压和移动。
1. 球拍接触球之前小臂不可先加速收缩, 球触板的瞬间才发力磨擦-- 用力不等于快速。
2. 拉球的击球时机,一定要比快攻晚些, 不可在上升期就击球,节奏要对。拉球的时机在球的高点到下降前期之间。 太晚也不好拉,太早容易撞板 不容易控制弧线。
3.小臂发力之前的前迎力量主要来自身体--腿的转移加上转腰力量。如果用小臂去前迎往上的摩擦力量就会被分散掉不够集中。前迎是用身体去找球,不是手臂 !
4.前冲弧圈是往前摩擦多些(不是往前撞击多) 所以引拍稍高,加转弧圈是往上摩擦多些所以引拍稍低。这是基本的定义。
5.理解如何做好球拍'咬球'动作手腕自然会为了咬球而转动。特意去转腕来作好咬球,反而容易走歪路,发力错误绕远路。
以上信息由专业从事上旋球发球机生产商的双蛇体育于2025/5/1 11:44:14发布
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